Androidデバイス上の古典的なファミコンプラットフォーマーゲームをプレイ.
忍者外伝III:運命の古代船(「忍者ドラゴンソードIIIの伝説:ハデスからの箱舟」)は、テクモが開発し、公開された横スクロールの配給、ビデオゲームです。これは、ファミコン(NES)のために1991年8月にファミコン用の1991年6月26日に、北米、日本で発売された。ファミコン版は、ヨーロッパで発売されていませんでした。それは、後にアタリによるアタリリンクスに移植され、北米、欧州、北米の忍者外伝IIIのタイトルを保持ヨーロッパ版で1993年に発売された。また、日本と北米での1995年の忍者外伝トリロジースーパーファミコンコンパイルの一部として再リリースされました。 NESシリーズの最初の二つのゲームのデザイナー - ロングの後に、それはそれは、英雄吉澤のために引き継い正人加藤によって設計されました2月18日、2008年北米でのWiiのバーチャルコンソールのサービスのためにリリースされました。カオスのダークソード:ゲームイベントはシリーズの最初の二つのゲーム、忍者外伝と忍者外伝IIの間で行われている忍者外伝三部作の第三弾です。プレイヤーは、彼がアイリーンルーの殺人囲まれているようにリュウハヤブサを制御して、彼女の死の背後の状況を調査する。彼は最終的にCIAのエージェント·フォスターによる計画を発見し、クランシーという名前の別の人が作成し、エネルギーを注入した超人的な変異体のレースを制御するための次元間の亀裂を利用する。ゲームは、その前の2つの忍者外伝のタイトルから同様のゲームプレイを提供していますし、そのようなパイプや剣のパワーアップからオーバーヘッドハングアップする機能など、いくつかの新機能が含まれています。以前のタイトルと同様に、忍者外伝IIIは批評家から主に肯定的な評価を受けた。初期のレビューは、プロット、ゲームプレイ、そして難しさのためのゲームを賞賛。後でレビューは、過度に異様な、一貫性のないレベルの設計、北米バージョンは意図的に制限され、より強力な敵を継続し、パスワードシステムを省略して、日本語版よりも硬く作られたゲームの難易度、というそのプロットのためにそれを批判した。アタリLynxのポートは、グラフィックスやコントロールのための一般的な賞賛を受けながら、リンクスの小さな画面にそれを帰、そのサウンドとキャラクターやアイテムを参照するにはプレーヤーのためのことができないことのために受信障害を受けた.
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