CubeXは、任意の有効な入力状態から可能な限り最短の解を生成することができる、特色あるRubikand#039 Cubeソルバーです
CubeXは、任意の有効な入力状態から可能な限り最短の解を生成することができる、特色あるRubikのCubeソルバーです。キューブの状態を手動で入力するか、カメラを使用してスキャンするだけで、CubeXがキューブを数分で解決するための手順を案内します。
CubeXは2つの解決メカニズムを提供します。フリドリヒソルバーとアドバンストソルバー。
Fridrich Solverは、レイヤーごとのソリューションを提供します。このソルバーは、Cubeを解くための一般的なFridrich法(またはCFOP法)に基づいています。
Advanced Solverは数秒以内に可能な限り最短の解を生成することができます。任意の有効な状態に対する解決策は、20手以内の長さで生成できます。高度なソルバーは、基本的にHerbert KociembaのTwo-Phase Algorithmの実装です。
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