Ninja Gaiden 3 v3.4.0
Speel een klassieke NES platformer spel op Android-apparaat .
Ninja Gaiden 3 Screenshots
Ninja Gaiden 3 Cijfer redacteuren
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom, ('Legend of the Ninja Dragon Sword III: The Ark van Hades ") is een side-scrolling platform-videospel ontwikkeld en uitgegeven door Tecmo. Het werd uitgebracht in Japan op 26 juni 1991 voor de Famicom en in Noord-Amerika in augustus 1991 voor de Nintendo Entertainment System (NES). De NES-versie werd niet uitgebracht in Europa. Het werd later geport naar de Atari Lynx door Atari en uitgebracht in 1993 in Noord-Amerika en Europa, de Europese versie van het behoud van het Noord-Amerikaanse Ninja Gaiden III titel. Ook werd opnieuw uitgebracht als onderdeel van de Ninja Gaiden Trilogy Super NES compilatie in 1995 in Japan en Noord-Amerika. Lang daarna werd het vrijgegeven voor de Virtual Console dienst van de Wii in Noord-Amerika op 18 februari 2008 Het werd ontworpen door Masato Kato, die het overnam voor Hideo Yoshizawa - ontwerper van de eerste twee wedstrijden in de NES-serie. Het spel is de derde aflevering van de Ninja Gaiden-trilogie, waarin de gebeurtenissen plaatsvinden tussen de eerste twee games in de serie, Ninja Gaiden en Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos. De speler bestuurt Ryu Hayabusa als hij wordt beschuldigd van de moord op Irene Lew en onderzoekt de omstandigheden achter haar dood. Hij ontdekt uiteindelijk een plan door CIA-agent Foster en een andere persoon genaamd Clancy naar een interdimensionale kloof te creëren en besturen van een race van-energie-infuus bovenmenselijke mutanten benutten. Het spel bevat gelijkaardige gameplay uit haar vorige twee Ninja Gaiden-titels en bevat een aantal nieuwe functies, zoals de mogelijkheid om overhead te hangen van buizen en zwaard power-ups. Net als bij de vorige titels, Ninja Gaiden III kreeg overwegend positieve beoordelingen van critici. Vroege reviews prees het spel voor zijn plot, gameplay, en moeite; later reviews bekritiseerde het voor dat perceel al te vreemd, inconsistent niveau ontwerpen, en de moeilijkheidsgraad van het spel, waarin de Noord-Amerikaanse versie werd opzettelijk moeilijker gemaakt dan de Japanse versie door beperkt blijft, sterkere vijanden, en het weglaten van een wachtwoord systeem. De Atari Lynx-poort, terwijl het ontvangen van algemene lof voor graphics en controls, kreeg een slechte ontvangst voor zijn geluid en voor het onvermogen voor spelers om karakters en items te zien, toeschrijven aan kleine scherm van de Lynx's .
Downloaden (1.2MB)
Similar Suggested Software