游戏的目标是通过隔离生病/健康的点,在游戏结束时保持尽可能多的点健康
游戏的目标是通过隔离生病/健康的点,在游戏结束时保持尽可能多的点健康。
通过设置以下设置来定制游戏:
点的大小和速度
隔离的最大次数
最初感染的百分比
最小感染具有传染性
感染速度增加
最低可见感染水平
是否所有被隔离的都将被视为感染者
用户是否能够在游戏过程中调整隔离区的大小
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