太空岩石/彗星/流星体和#039; hurtleand#039;在屏幕上从左到右增加速度和数量
太空岩石/彗星/流星体'以“从左到右穿过屏幕的速度和数量增加”。每个岩石在消失之前(以及对地球的影响)都必须摧毁(通过敲击)每块岩石。
对于每块被摧毁的岩石都会获得积分,并且对于以更高速度行进的岩石给出更多的积
任何幸存下来的岩石(即设法在不被破坏的情况下离开视线)将被视为“未命中”。玩家最初可以获得5次失误。对于玩家进步的每个级别,这增加1。一旦玩家错过了允许的未命中数量,游戏就结束了。
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