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OpenGL ES 2.0 Demo Über

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OpenGL ES 2.0 Demo Technische Daten
Version:
1.23
Dateigröße:
442.85K
Datum aufgenommen:
28. Mai 2014
Datum veröffentlicht:
1. Dezember 2011
Preis:
Free
Betriebssystem:
Android, Android 2.2,
Downloads der letzten Woche:
203
Zusätzliche Anforderungen
Kompatibel mit Android 2.2 und höher .

OpenGL ES 2.0 Demo v1.23

WICHTIG: Seit der Version 1.2, diese App funktioniert schließlich am Samsung und Motorola-Geräte. Wenn Sie ein Entwickler sind, werfen Sie bitte einen Blick unter die ...

OpenGL ES 2.0 Demo Screenshots


OpenGL ES 2.0 Demo Editors 'Rating

WICHTIG: Seit der Version 1.2, diese App funktioniert schließlich am Samsung und Motorola-Geräte. Wenn Sie ein Entwickler sind, werfen Sie bitte einen Blick unten auf den Kommentar für die Entwickler nur für den Fall der Informationen könnten sich als nützlich für Sie als gut. Danke an alle für die Berichte. --------------------------- Demo, die einige coole Effekte, die dank der programmierbaren OpenGL ES 2.0 GPU-Pipeline erreicht werden kann, zeigt, wie normale abgebildet Spiegel animierte Beleuchtung, Echtzeit Brechungen und Bild postprocess.If Sie die Auswirkungen mögen und möchten, um ein Spiel zu spielen, die sie verwendet, versuchen Sie das Spiel "AQUA SLASH GL DEMO" free.To für die Lichtquelle zu bewegen, berühren Sie den Bildschirm mit einem Finger in die gewünschte Position. Um das Hintergrundbild zu ändern, während die Berührung des Bildschirms mit einem Finger (also Bewegen des Licht) Kontakt mit einem anderen auf der linken Seite des Bildschirms. Um die Postprocessing-Effekt zu ändern, tun das gleiche, aber mit dem zweiten Finger auf der rechten Seite des Bildschirms anstelle des left.This Demo berühren erfordert Android 2.2 oder higher.INFO für Entwickler: Aus irgendeinem Grund hat Samsung und Motorola OpenGL-Treiber nicht ermöglichen die Erstellung von FrameBufferObjects mit Farb Anhänge der Dimensionen nicht Leistung von 2. Alle OpenGL Anrufe keine Fehler zu erzeugen und die FrameBufferObject Status ist ok, aber dann wird nichts an den Offscreen-Puffer geschrieben, wenn Breite und / oder Höhe ist nicht Macht von 2. Auf HTC, LG, Toshiba und Dell-Geräte das funktioniert gut und jeder Dimension kann used.Since diese App nutzt Offscreen Rendering für die Postprocessing-Effekte, das ist, warum es nicht mit Samsung und Motorola-Geräte vor Version 1.2 funktionieren. Trotz der etwas unfairen 1-Sterne-Bewertungen von wütenden Samsung und Motorola-Benutzer, da dieser Ausgabe, dankt allen für die Berichte. Besonderen Dank an meine Schwester Silvia und mein Freund "El Iberico" für den Austausch mit mir ihre Galaxy S-Smartphones, die mich um die App zu debuggen und finden Sie heraus, was das Problem was.Content Bewertung erlaubt: Jeder
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