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OpenGL ES 2.0 Demo A proposito

Voto Editors '
     
OpenGL ES 2.0 Demo Specifiche
Version:
1.23
Dimensione del file:
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Data di ingresso:
28 maggio 2014
Date rilasciato:
01 dicembre 2011
Prezzo:
Free
Sistema operativo:
Android, Android 2.2,
Scorsa settimana:
203
Requisiti aggiuntivi
Compatibile con Android 2.2 e superiori .

OpenGL ES 2.0 Demo v1.23

IMPORTANTE: A partire dalla versione 1.2, questa applicazione finalmente funziona su Samsung e dispositivi Motorola. Se sei uno sviluppatore si prega di dare un'occhiata qui sotto alla ...

OpenGL ES 2.0 Demo Screenshots


OpenGL ES 2.0 Demo Voto Editors '

IMPORTANTE: A partire dalla versione 1.2, questa applicazione finalmente funziona su Samsung e dispositivi Motorola. Se sei uno sviluppatore si prega di dare un'occhiata qui sotto al commento per gli sviluppatori nel caso in cui l'informazione potrebbe essere utile anche per voi. Grazie a tutti per le relazioni. --------------------------- Demo che mostra alcuni effetti interessanti che si possono ottenere grazie alla programmazione OpenGL ES 2.0 GPU itinere quali il normale mappato speculare animato illuminazione, rifrazioni in tempo reale e l'immagine postprocess.If ti piace gli effetti e vorrei giocare un gioco che li usa, si prega di provare il gioco "AQUA SLASH GL DEMO" per free.To spostare la fonte di luce, toccare lo schermo con un dito fino alla posizione desiderata. Per cambiare l'immagine di sfondo, mentre toccando lo schermo con un dito (quindi spostando la luce) contatto con un altro sul lato sinistro dello schermo. Per cambiare l'effetto post elaborazione, fare lo stesso, ma toccare con il secondo dito sul lato destro dello schermo, invece della demo left.This richiede Android 2.2 o higher.INFO Per gli sviluppatori: Per qualche ragione, Samsung e Motorola driver OpenGL non consentire la creazione di FrameBufferObjects con attacchi a colori di dimensioni non potenza di 2. Tutte le chiamate OpenGL non generano alcun errore e lo stato FrameBufferObject è ok, ma poi nulla viene scritto nel buffer fuori schermo se larghezza e / o altezza non è il potere di 2. Su HTC, i dispositivi LG, Toshiba e Dell questo funziona bene e ad ogni dimensione possono essere used.Since questa applicazione utilizza offscreen rendering per gli effetti di post elaborazione, è per questo che non ha funzionato con i dispositivi Samsung e Motorola prima della versione 1.2. Nonostante le un po 'ingiusto voti 1 stella di arrabbiati utenti Samsung e Motorola a causa di questo problema, grazie a tutti per le relazioni. Un ringraziamento speciale a mia sorella Silvia e il mio amico "El iberico" per aver condiviso con me il loro smartphone Galaxy S, che mi ha permesso di eseguire il debug l'applicazione e scoprire qual è il voto was.Content problema: Everyone
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