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适用于PC的3D Revit手册当用户在Revit中制作建筑物,模型或任何其他类型的对象时,他们可以使用Revit的渲染引擎来制作

适用于PC的3D Revit手册当用户在Revit中制作建筑物,模型或任何其他类型的对象时,他们可以使用Revitand的渲染引擎来制作更逼真的图像,否则将是一个非常概略的模型。这可以通过使用预制的模型,墙壁,地板等工具来完成,也可以通过制作自己的模型,墙壁,材料等来完成。Revit 2010附带了许多预定义的材料,每种材料都可以修改为用户和欲望。用户也可以以“ Genericand”开头。材料。这样,用户可以设置纹理,光泽度图(也称为光泽图),透明度图,反射图,斜向反射图,孔图和凹凸图的旋转,大小,亮度和强度,以及保留将零件映射出来,并仅使用滑块来实现纹理的上述任何一个(或全部或没有)。

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